下地処理終了 コミックマーケット66も終了したので作業再開。 むちゃくちゃ疲れた(汗 前の途中経過でも書きましたが、このキット、そもそもからしてパーツがまともに噛み合いません。 一緒に、軽く後ハメ加工などもしてます。 |
|
スネ なんつーか、スネパーツです・・・ これが正しいのかどうか分かりませんけど、見てのとおり派手にパテ盛りしております。 |
|
スネ&太股接合部 後ハメ加工(らしきもの)、その1。 なので、棒がついていない方の丸い部分を切り離し、後ハメできるように加工しました。 ハメ込むときに干渉しないようにするため、太股パーツの先端と、スネパーツの関節付近を多少削っています。 |
|
スネ、足首接合部 さらに。 足首のパーツの方にあらかじめ棒を通しておきます。 ・・・強度とか心配ですが、まぁ、どうせ殆ど動かすこともないだろうし、ってことで無理矢理納得。 |
|
上腕、下腕接続部 こちらも、スネと同様後ハメ加工します。 スネも同様なのですが、ポリキャップの径がかなりギリギリで作られているため、ハメ込むにはかなり力が必要だったりします(汗 |
|
肩 肩パーツ。 肩のパーツは、まず最初に接着してしまってから片方の側面を削ります。 アラが見えるので、削る部分は正面から見て裏側になる方にしときます。。。 |
|
顔&胸 顔&胸パーツです。最近のガンダムと比べると、かなり漢らしい顔をしている(笑 それにしても、全部一体化されたパーツですよ。当然だけど。 塗装面倒い・・・。 首がハメ込み式なので、接続部分のでっぱりを切除。 普通は、ここで首パーツを変更してボールジョイントに・・・とかするのだろうけど、今回のコンセプトは「昔のガンプラを、そのまま作る」なので、そういう今風な加工はしてはいけません。 |
|
どうしようもない腰 腰。ここが、もはやどうしようもないです。 普通に接着すると左右に継ぎ目が出来るんですが、後ハメにしようっつってもかなり困難なハナシで。。。 |
|
コアファイター側面 コアファイターの側面ですー。ここも、パーツの真ん中でパーツ分けされているため、継ぎ目消しが必要なのです。 ということで、ここは継ぎ目消しを誤魔化す方向で。 |
|
コアファイター コクピット コアファイターのコクピット部分。スライドする機構がついてて、その部分が見事にハメ込み式です。 左の青いパーツ、スライド部分の中央で穴の幅を拡張して、ここから、右の白いパーツを後付けできるように加工。 さらに上の青いパーツが外から被さって、2段階のスライドになるワケですが、、、これのおかげで、完成後にパーツが分離することは避けられる感じ。 なお、この上にかぶさる部分については後ハメ化を断念。 |