コマンドセット概要 ○ コマンドセット概要  - SHIORI - でイベントの定義や、ゲーム中のイレギュラーな処理を 定義するために使用するのが、コマンドセットという機能です。 コマンドセットを 用いると、- SHIORI - に命令を送って挙動を制御することができます。  ひとつのコマンドセットは、- SHIORI - への命令の内容をひとまとめにした パケットと考えておけば、概ね間違いではありません。 - SHIORI - に命令を 送る場合には、コマンドセットに命令の内容を詰め込んで - SHIORI - に 投げます。  コマンドセットは、ひとつの機能と複数のリンクによって構成されています。  リンクは、ひとつのコマンドに対して1本である必要はなく、必要なぶんだけ 定義することができます。  コマンドセットは、コマンドセット同士でリンクでつながっており、場合によっては ネットワークのような関係を構築します。  コマンドセットという言葉は、基本的にはひとつのコマンドを指して言うもの ですが、場合によってはリンクによって繋がった一連のコマンドをまとめて コマンドセットと呼称することもあります。  今、Aというコマンドがあったとして、その次にBというコマンドを連続して 実行させたいような場合は、AのコマンドセットにBへのリンクを定義しておきます。 そうすると、Aは実行が終了したあとにBを実行するようになります。  リンクを使ってコマンドセットを繋げることによって、イベントの挙動などを プログラミングすることができます。 作り込んだコマンドセットを実行する場合は、 先頭のオブジェクトの名前だけ覚えておけば、その後のリンク先も実行することが できます。  コマンドセットは、ひとつのステージ中でグローバルに使用できます。  一度定義したコマンドセットは、キャラクタに対するイベントとしても使用 できますし、ステージに対するイベントとすることもできます。  ただし、コマンドの中にはキャライベントでしか使えないものや、逆に ステージコマンドでしか使えないようなコマンドもありますので、そういった点には 注意してください。