        〜X680x0用の SM.X 準拠ＳＰファイルをＢＭＰファイルに変換〜
                                            Ver2.1 Programmed by.ＧＴＮ

☆はじめに
  このプログラムは、X680x0用のベタセーブ形式のスプライトのパターンデータを
読み込み、BMPファイルに変換するものでしたが、拡張して、SP,PALとBMPを相互に
変換するツールになりました。

  X680x0 で作ったゲームを Windows に移植しようと考えた時に、割と問題になるのが
スプライトのデータのコンバートです。
  また、X68000のゲーム向けにWindowsでキャラクタのアニメーションパターンを
描いたときに、それをSP化するのも割と面倒な手間が必要になります。


☆実行方法
  spconv.exe を実行してください。


☆使用方法
　別添のPDFファイルを参照してください。


☆著作権など
  ・このプログラムはフリーウェアとします。著作権は放棄しません。
  ・このプログラムは、アーカイブの内容を変更しない限り、無償でのみ再配布を
    許諾します。
  ・このプログラムの使用による、いかなる損害にも作者は関知しません。
    使用は個人の責任において行ってください。
