Rule.

●タイトル画面

●GAME START
ゲームを開始します。
  
●REPLAY
ハイスコア取得時のプレイ内容を再生します。
 
●RECORDS
スコアランキングを閲覧します。

●CommentaryMode
右方向にキーを入れると、リプレイが「コメンタリーモード」になります。


●ゲーム画面

ゲーム画面は、左のようになっています。

●SHIELD
現在のシールド量です。
ダメージを食らうと減ります。0になるとゲームオーバー。
アイテムの「赤玉」を取ると回復します。
  
●TIME REMAIN
残り時間のカウントダウン。
 
●CmpDestruction
「編隊」全滅数。
クリア時に、この数に応じてボーナスが入ります。
 
●SCORE
現在のスコア。ひたすら稼げ。


●操作



↑オプション放出

●攻撃
SHOTボタンで攻撃です。
フルオート連射。
  
オプション配置
オプションボタンで、オプションの配置モードを変更します。
以下の3パターンがあります。
 ・拡散モード
 ・サイドモード
 ・前方集中放火
 
●オプション放出
オプション放出ボタンを押すと、装備しているオプションをひとつ放出できます。
 
放出されたオプションは、一定時間停止して、接触した敵にダメージを与え続けます。
時間が過ぎると消滅します。
堅い敵に、直接ブチ当てるようにして使いましょう。

●アイテム

アイテムには2種類あります。
 
青玉
オプション追加。
取得すると、オプションが1つ装備されます。
最大4個まで。
また、一定値のスコアがボーナスとして加算されます。
 
●赤玉
取得すると、シールドが回復します。
また、現在のシールド量に比例したスコアがボーナスとして加算されます。
 
青玉ボーナスは、常に赤玉ボーナスより高得点です。

●スコアリング



●敵破壊
敵を破壊すると、スコアが加算されます。
基本中の基本ですね。
 
●全滅ボーナス
敵は編隊を組んでやってきます。
編隊を全滅されると「CmpDestruction」と表示され、ボーナスが加算されます。
ボーナスは、シールド量が多い方が大きくなります。
  
アイテム取得
赤玉は、現在のシールド量に比例したスコアが加算されます

青玉は、一定値のスコアが加算されます。
 
●クリアボーナス
クリアボーナスに一定のスコアが加算されます。
シールド残量、全滅編隊数によって、さらにボーナス値が加算されます。