〜 瞳の場合 〜


●特徴

 残機+シールド制。
 イルカを盾にして防御したり、敵の真ん中に放り込んで攻撃に回したり。

●ゲーム画面

1.LEFT

残機。
1ミスすると1個減って、全てなくなった状態でミスするとゲームオーバーです。

2.SCORE

スコア。
説明するまでもないと思われますので以下省略。

3.BURN

バーストショットの溜めゲージです。
アイテムを取るか、敵弾にカスると増えます。
ゲージがいっぱいのときにバーストショットのボタンを押すと、バーンとバーストショットを撃てます。

4.シールド

自機のシールド量です。
1回ミスすると1個減り、無くなった状態でミスすると墜落します。
最大3個までストック可能です。

5.シールド回復ゲージ

アイテムを取ると増えます。
ゲージがいっぱいになると、シールドのストックが1個増えます。

6.怒

イルカのストレスゲージです。
イルカがダメージを受けると増え、ゲージを振り切ると怒りボムを発動します。

●自機の操作

【攻撃】(初期設定:トリガ0)
ショットボタン ショットボタンで攻撃します。
チョン押しでも押しっぱなしでも、自機の移動速度は変わりません。
最近のトレンドに則り、押しっぱなしで当たり判定領域が表示されるようになっています。

攻撃

【イルカ配置】(初期設定:トリガ1)
イルカ配置ボタンを押すと、イルカを固定に配置することができます。
配置状態のイルカは、敵弾を打ち消すことができます。配置して壁にすると良いです。
イルカが固定されているときにイルカに攻撃を当てると、ショットが分散し広範囲に攻撃できます。

攻撃分散

【バーストショット】(初期設定:トリガ3)
BURNゲージが最大のときにバーストショットボタンを押すと、バーストショットを撃てます。
バーストショットは、BURNゲージが無くなるまで続きます。
バーストショット中にアイテムを取ると、BURNゲージが少し増えるため、バーストショットを少しだけ延長することができます。

ブレードボタン長押しで極太レーザー

【怒りボム】
イルカに攻撃を当てると、イルカのストレスが溜まっていきます。
限界になると、怒りボムを発射します。
怒りボムは、敵だけでなく、瞳にも当り判定があるので注意が必要です。

怒りゲージ

怒りボム

【アイテム】
ザコ敵を1個破壊すると、1個出現します。中堅クラスの敵では沢山出現します。
取ると、BURNゲージが増えます。BURNゲージがいっぱいになると、バーストショットを撃てるようになります。
また、同時にシールド回復ゲージも増えます。シールド回復ゲージがいっぱいになると、シールドのストックが1個回復します。
アイテムは、自機が近づくと自機方向に引き寄せられます。

アイテム
自機が遠いとき
アイテム
自機が近づいて、引きよせられているとき